정의Unity에서 시간에 따른 값의 변화를 표현하는 클래스.주로 애니메이션, 이동, 투명도 변화, 카메라 효과 등에서 사용.구성 요소Keyframe(키프레임): Curve의 한 점, time(시간)과 value(값)으로 구성.Tangent(탄젠트): 키프레임 사이의 곡선 형태 결정, Linear, Constant, Smooth 등 가능.주요 기능Evaluate(float time): 특정 시간에서의 값을 반환.AddKey(float time, float value): 키프레임 추가.RemoveKey(int index): 키프레임 제거.keys: 현재 키프레임 배열 접근 가능.length: 키프레임 개수.사용 예시public AnimationCurve curve;void Update(){ float ..